Ein Spiel, geprägt von 132 Spielern

Fallen Space · Masterarbeit, Universität Aarhus · 2023

Meine Masterarbeit verband Technologie, Wirtschaft und Umweltbewusstsein. Ich habe allein, noch bevor es KI-Assistenten gab, ein Weltraumspiel entwickelt, in dem die Menschheit eine Erde verlässt, die der Klimawandel unbewohnbar gemacht hat. Es soll die Spieler zum Nachdenken über den Planeten bringen, den wir noch haben. Anschließend habe ich es verkauft, wodurch der wirtschaftliche Teil der Arbeit real wurde.

Fallen Space

Tests mit Spielern

132 Spieler haben das Spiel getestet, und 5 von ihnen habe ich ausführlich dazu interviewt, wie sich das Spielen angefühlt hat.

Was sich durch sie verändert hat